爱游戏:《孤岛惊魂6》将与AMD深度合作 支持光追和可变帧率着色_0

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在不久前,AMD公布的一段外媒发现在“Radeon RX 6000合作伙伴展示”系列视频第五集中出现了《孤岛惊魂6》,育碧《孤岛惊魂6》的开发者也出现在里面,并且透露本作将支持光线追踪。

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《孤岛惊魂6》将与AMD深度合作 支持光追和可变帧率着色

除了光线追踪外,《孤岛惊魂6》还支持可变速率着色和FidelityFX CAS(高对比度自适应锐化),后者可以在实现更清晰的图像同时,不会影响性能。此外《孤岛惊魂6》还支持混合SSR,考虑到SSR的存在以及《孤岛惊魂6》的古巴风格设定并不能很好地展示反射,这意味着游戏的光追只会应用在阴影和环境光遮蔽上。视频中出现的圆球只是制作过程中用来实时反射环境贴图的,并不是光追反射。

《孤岛惊魂6》将与AMD深度合作 支持光追和可变帧率着色

当然这段视频必然会宣传AMD的RX 6000系列显卡,育碧表示RX 6000的无限缓存技术可以让游戏帧率在4K分辨率下的表现大幅度提升。

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