爱游戏:《生化奇兵:无限》什么时候出及拿奖信息

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 《生化奇兵:无限》的发售日官方已经确定,2K Games今日正式宣布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的发售日,该作将在10月16日登陆北美,11月19日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。

同时《生化奇兵:无限》获得的奖项也已经达到了惊人的数量,被50家业界媒体评选为2012年最受期待的游戏作品

《生化奇兵:无限》这款作品不用做多介绍,其赢得了E3 2011超过75项编辑选择将,同时还包括GCA的展会最佳游戏。同时,该作还被50家业界媒体评选为2012年最受期待的游戏作品,包括“连线”,“今日美国”,“时代”,“GameSpot”和“GameTrailers”,《生化奇兵》系列也是业界最成功与叫好的系列,系列全球销量达900万套。

Elizabeth的真人COSPLAY

《生化奇兵:无限》将让玩家扮演前Pinkerton侦探Booker DeWitt,与强悍的AI角色Elizabeth,在1912年的美国,逃离哥伦比亚空中都市。拥有全新的武器与玩法,敌人和场景。

杂志封面,游戏的原画,男主Booker DeWitt和AI角色Elizabeth。

《生化奇兵:无限》视频及介绍:

文字简介:

Irrational Games今日公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一些最新细节。在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家将有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士Elizabeth为伴,她将在玩家的旅途中进行协助。
  Elizabeth是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素,而她还将会在游戏中施展一些优秀的技巧。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的,她将不会干预。当处于这种情况的时候,Elizabeth将会设法自保,而不需要任何其它保护。
  《生化奇兵:无限》还将在9月21日发布首段游戏视频,届时我们也将第一时间为大家呈现。
  rrational Games在官方论坛中确认,《生化奇兵:无限》将使用修改版虚幻3引擎,还透露了具体的修改细节及由此产生的对游戏画面效果的影响。
  据Irrational的技术总监Chris Kline所说,公司的工程师们在尽一切所能让画面表现变得更好。
  “新作中的世界是这样的:所有建筑都漂浮在天上,你需要在以90英里时速的高速飞行中与AI战斗,穿越恶劣天气和凶残敌人的围追堵截下救出Elizabeth。从一开始,我们就发现开发这样一个游戏在技术层面上可以说是里程碑式的工作,同时,我们也希望能够提供给玩家他们希望获得的来自Irrational Games和BioShock的游戏体验。”

天路系统:

 Irrational Games的老大Ken Levine解释了在《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》里天路(Sky-Line)战斗系统的作用。
  在最近的访谈中,Levine说天路系统将会拓展玩家的战术选择,能够让玩家立即调整方向。他还提到在游戏中战斗所处的广阔空间极具冲击力。
  “想象一下,身处一个过山车,到另一个过山车,再到另一个过山车的样子吧。”他说,“想想自由在一个又一个过山车之间跳跃的能力。然后想想在这期间还会有敌人向你射击。而你还在向他们还击。这就是天路给玩家带来的体验。”
  “当玩家在天路上旅行的时候,可以在非常远的距离就消灭掉敌人,也可以在近战中遭遇他们。玩家可以非常快速地就完成这两件事。玩家可以在纵横交错的天路轨道之间跳跃,就能立刻调整自己的方向,避开或从侧翼攻击敌人。天路将会拓展玩家的战术选择,而非加以限制。”
  “《生化奇兵:无限》里的场景范围非常广阔。在以前的《生化奇兵》游戏中,当你使用十字弓这样的远程武器时往往没有足够的视野。而在《生化奇兵:无限》里,玩家可以从浮游城市街区的一端跨越无限的天空干掉另一端的敌人。”

游戏预告

截图:

 

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