爱游戏:GLI数据显示:2016年AR-VR资本投资总额超18亿美元

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2016年的平均交易规模和交易总数都超过了2015年,爱游戏:GLI数据显示:2016年AR 根据Greenlight Insights对个人交易的年终分析,跟2011年相比,平均交易规模增加了58%,交易数量增加了30%。爱游戏:GLI数据显示:2016年AR

Greenlight Insights 的CEO Clifton Dawson说:“在2016年,交易量和平均交易规模的增加表明了虚拟现实技术迅速发展的环境。”

虽然2016年的虚拟现实和增强现实的风险投资总额呈现出大幅增长,但是虚拟现实和增强现实仍然只占了风险投资总额的1%。

在Greenlight从事分析工作的分析师 Ryan Rodenbaugh说:“虽然该类目从2011年起就稳定增长,但是相对于更加成熟的行业,例如交通(9%)和金融科技(3.5%),虚拟现实和增强现实对于大部分投资者来说仍然还不够主流。”

事实上整个2016年里,虚拟现实和增强现实交易大部分都处于早期阶段,其中超过85%的交易都还处在种子或A轮融资阶段。C轮和后期阶段投资只占总交易量的7%,尽管2016年6大虚拟现实交易的平均额超过6500万美元,6大增强现实交易的平均额是1.7亿美元(后者被Magic Leap庞大的C轮融资拉高了平均值)。

尽管如此,许多在2015年筹集到资金的公司在2016年都至少筹集到一轮投资。例如,NextVR和 Blippar在2016年都完成了交易, NextVR完成了A轮和B轮融资,Blippar完成了B轮和C轮融资。

虚拟现实和增强现实受益于日益多样化的投资群体,他们带着广泛不同的投资理论,许多活跃的公司已经完成了几次联合投资。2016年,这个行业持续出现越来越多的涉猎者投资虚拟现实和增强现实,有397家风投公司在这一年里都各自完成了一笔投资。然而,大部分硅谷投资者尚未进行活跃投资,自2011年以来,只有31家公司完成了3笔或以上的投资。

鼓舞人心的是,越来越多的著名投资者投入到这个行业中来。

Dawson说:“最活跃的投资者名单的前几位在2015-2016这段时间里一直保持非常稳定,HTC、英特尔和 Comcast一直是最活跃的企业投资者,而BoostVC和Venture Reality Fund是最活跃的虚拟现实和增强现实专注资金的其中两个。”

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